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admin 2024-08-24
黑神话制作人冯骥发文:是伙伴、玩家与祖国共同造就了悟空
08月23日讯 黑神话制作人冯骥发文表达对黑神话卖出超过一千万套的感想,原文如下:很快,很意外,很high,也很respect~这座山,靠我,靠几个老哥,也许能爬300米,但绝对、绝对爬不到现在的高度。六年来,在我的身后,是所有游科同事与合作伙伴不懈的努力,是各位玩家近乎盲目的信任与从未衰竭的鼓励,更是依托于祖国的繁荣、稳定、包容与远见。虽然路刚刚起行,但今晚值得好好歇息。喝一声彩,开一次香槟,为《黑神话:悟空》,为游戏科学,为你们自己。...
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admin 2024-08-18
新华社女记者张扬线下体验《黑神话》:独家对话游戏制作人-冯骥
08月18日讯 游戏科学《黑神话:悟空》媒体评测现已全球解禁,游戏将在20号解锁游玩。新华社女记者-张扬 在社交媒体上分享一段自己来到游戏科学体验《黑神话:悟空》的视频,据制作人冯骥透露,她是黑神话最新版本的第一个用户。《黑神话:悟空》制作人冯骥及主创团队成员,接受了新华社记者张扬的独家专访,30分钟正片将在8月19日12点上线。...
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admin 2024-08-16
制作人杨奇发《黑神话》倒计时微博,网友留言提出优化建议
8月15日讯 《黑神话:悟空》将于五天后正式解锁,在官方推出性能测试工具后,有不少玩家在Steam发布了一些建议性的差评,向官方提供宝贵的意见。而在今日游戏主美杨奇的最新微博下,也有些玩家提出关于游戏优化、画面设置等的建议。还有人反馈游戏的语言设置翻译问题,韩语下的“韩语”被翻译为了“韩国人”。...
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admin 2024-08-12
英雄团队制作人谈游戏平衡:单靠数据并不能带来良好的平衡
8月12日讯英雄联盟英雄团队首席制作人Riot Lexical发文谈游戏平衡,原文翻译如下:关于平衡性问题,我看到了来自不同角度的观点。我总结了一些出现频率较高的观点:为精英玩家设计的平衡性:这些人知道游戏应该怎么样正确地去玩。为普通玩家设计的平衡性:我们只是想使用自己喜欢的英雄玩得开心,快乐是游戏持续的动力。以下是一些我想指出的注意事项:对于平衡的感知和真正的平衡并不总是一致的。感知到的平衡往往与玩家得到的挫败感有关。为了游戏有趣而进行的平衡调整并不意味着真正的平衡。有时乐...
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admin 2024-08-09
《尼尔》原声再次亮相奥运会赛场!制作人发文感谢
8月9日讯在《尼尔:机械纪元》中,除了游戏质量,游戏优秀的OST也是玩家们的最爱之一。在本次巴黎奥运会中,游戏的OST《美丽之歌》被日本花样游泳队选中,成为了参赛节目的BGM。对此,制作人齐藤阳介和横尾太郎也在推特发文表示感谢。...